Siapa Dan Ketika Mencipta Tetris

Isi kandungan:

Siapa Dan Ketika Mencipta Tetris
Siapa Dan Ketika Mencipta Tetris

Video: Siapa Dan Ketika Mencipta Tetris

Video: Siapa Dan Ketika Mencipta Tetris
Video: Как создавался Tetris | Тетрис 2024, November
Anonim

Tetris adalah permainan teka-teki yang diciptakan dan dikembangkan oleh Alexei Leonidovich Pajitnov pada bulan Jun 1985. Nama permainan diperoleh dengan menambahkan dua kata: awalan Yunani "tetra", yang bermaksud "empat", dan nama sukan - "tenis", yang menjadi kegemaran pengarang permainan.

Siapa dan ketika mencipta Tetris
Siapa dan ketika mencipta Tetris

Penciptaan Tetris

"Tetris" muncul pada bulan Jun 1984 di komputer Elektronika-60, berkat karya Alexey Pazhitnov. Pada masa itu, pembangun bekerja di Pusat Pengkomputeran Akademi Sains USSR dan pakar dalam masalah kecerdasan buatan dan pengecaman pertuturan. Untuk menguji ideanya, dia menggunakan segala macam teka-teki, termasuk pentomino, yang menjadi prototaip "Tetris".

Pentomino diwakili oleh lima angka rata, masing-masing terdiri daripada lima kotak sama yang saling bersambung antara satu sama lain. Inti permainan adalah bahawa angka-angka ini harus diletakkan dalam bentuk yang berbeza, mulai dari yang sederhana (segi empat tepat, trapezoid, dll.) Dan diakhiri dengan gambar yang kompleks.

Alexey Pajitnov cuba mengotomatiskan pembungkusan pentomino ke bentuk yang diperlukan. Tetapi kekuatan pengkomputeran peralatan pada masa itu tidak cukup untuk memutar pentomino, dan pemaju harus menggunakan tetrimino. Ini menentukan nama permainan masa depan.

Kemudian Pajitnov muncul dengan idea bahawa angka-angka harus jatuh dari atas ke bawah, dan baris yang diisi akan hilang.

Pertikaian hak permainan

"Tetris" dengan cepat menjadi terkenal bukan sahaja di USSR, tetapi juga di negara-negara lain. Ketika permainan sampai di Budapest, pengaturcara Hungarian melakukannya di platform yang berbeza. Jadi permainan itu menarik perhatian syarikat Britain, Andromeda. Dia cuba membeli hak untuk versi PC dari Pajitnov, tetapi perjanjian itu tidak pernah berlaku. Dan semasa rundingan sedang berjalan, Andromeda dengan tidak jujur menjual hak (yang sebenarnya tidak dimiliki) kepada Spectrum Holobyte.

Pada tahun 1986, Spectrum Holobyte mengeluarkan versi untuk IBM PC di AS. Dalam masa yang singkat, permainan ini mendapat populariti di seluruh dunia dan menjadi buku terlaris segera.

Perkembangan acara selanjutnya tidak jelas, tetapi pada tahun 1987 Andromeda mengumumkan haknya untuk "Tetris" untuk PC dan komputer rumah lain. Pada tahun 1988, pemerintah Uni Soviet menyatakan haknya untuk permainan ini melalui organisasi "Electronorgtechnika" (atau "Elorg"). Menjelang tahun 1988, Pajitnov sendiri atau organisasi Elektronorgtekhnika tidak menerima wang daripada Andromeda. Walaupun syarikat itu sendiri cukup berjaya menjual lesen untuk permainan tersebut kepada organisasi lain. Hasilnya, pada tahun 1989, sekitar 6 syarikat telah mengumumkan hak mereka untuk versi permainan yang berbeza untuk berbagai jenis komputer, konsol permainan dan mainan elektronik saku.

Elorg melaporkan bahawa semua organisasi ini sama sekali tidak mempunyai hak untuk versi mesin slot. Elorg kemudian memberikan hak ini kepada Atari Games, dan hak untuk versi untuk mainan elektronik genggam dan konsol permainan diberikan kepada Nintendo.

Disyorkan: