Konsep "cacat" kini memperoleh makna khas. Ia sering digunakan dalam kehidupan seharian, tetapi banyak orang tidak mengetahui maksudnya. Ia berlaku untuk pertandingan sukan, pertandingan, permainan kasino, pertaruhan taruhan dan lain-lain.
Arahan
Langkah 1
Handicap adalah kelebihan awal yang diberikan oleh satu sisi pertandingan kepada yang lain untuk mengimbangi peluang menang sekiranya kekuatan dan peluang tidak sama. Bentuk penyediaan kecacatan secara langsung bergantung kepada sifat pertandingan.
Langkah 2
Jenis penyediaan kecacatan:
1. Memudahkan keadaan untuk pemain yang lebih lemah.
2. Komplikasi syarat untuk pemain yang lebih kuat.
Langkah 3
Memudahkan keadaan untuk peserta yang lemah atau kurang bernasib baik. Kekurangan jenis ini diamalkan dalam permainan seperti catur dan catur. Ia paling biasa di pelbagai peringkat pemain. Pemain yang lemah diberi peluang untuk menang, sementara pemain yang kuat berpeluang membuktikan diri melalui penggunaan kaedah yang asli. Pertaruhan pemain yang kuat dibuat untuk mengatasi kelebihan yang diberikan kepada yang lemah kerana kekurangan. Dalam praktiknya, permainan seperti ini hanya berlaku secara tidak formal. Beberapa pilihan untuk handicap dapat digunakan: penyingkiran beberapa kepingan atau kotak-kotak dari lawan yang kuat, tepat pada waktunya (waktu untuk memikirkan pergerakan pemain dengan kelebihan jelas kurang dari yang lain).
Langkah 4
Keadaan yang rumit untuk pemain yang lebih kuat dan lebih berfaedah. Dalam mengubah syarat awal pertandingan untuk pasukan yang lebih kuat. Contohnya, menambah berat badan tambahan kepada pemain berkuda yang kuat. Handicap juga boleh digunakan dalam unit semula jadi (jam, meter, saat dan lain-lain). Dalam kes ini, pada peringkat awal, jenis ini tidak memberikan kelebihan yang signifikan kepada pemain yang lemah, tetapi lebih sukar bagi yang lebih kuat untuk menang.
Langkah 5
Sistem handicap digunakan secara aktif dalam permainan logik, di mana hasil sesuatu acara bergantung pada kemahiran dan pengalaman pemain. Dalam kes ini, pemain yang lemah memperoleh keyakinan dan harapan untuk perkembangan positif ke arahnya, dan yang kuat, pada gilirannya, mengembangkan kemahirannya.
Langkah 6
Konsep "handicap" sangat meluas di kasino dan pembuat buku. Definisi klasik tidak dapat diterima. Di kawasan ini, kecacatan adalah pertaruhan perbezaan. Dalam kes ini, konsep ini mengambil bentuk yang berbeza, iaitu "handical". Ia dapat dibuat baik untuk kelebihan dan untuk ketinggalan. Pertaruhan dinyatakan dalam mata, gol, saat dan unit lain. Kekurangan dinyatakan dalam kelebihan satu pasukan berbanding pasukan yang lain.
Langkah 7
Berkat penggunaan cacat, persaingan memperoleh warna dan intensiti, dan juga membolehkan anda meletakkan pemain pemula dan pemain yang lebih berpengalaman dalam pertarungan.